Más de 30.000 jóvenes ya saben cómo ser más inteligentes que sus teléfonos
La saga de Mara Turing ha conseguido despertar a miles de jóvenes. Mara, Noa y Daniel se enfrentan a una aventura inesperada en la que conocerán los lados positivo y negativo de la tecnología. Tienen frente a ellos a unos villanos peculiares: Falko McKinnon y su inteligencia artificial despiadada, Hermes. Hackers versus crackers. El bien contra el mal.
Una aventura que explica la diferencia entre programar o ser programado
Mara, Noa y Daniel descubren que viven en un mundo donde hay dos partes: quienes manejan las plataformas online y quienes las utilizan sin pensar. En esta aventura se incita a comprender mejor la tecnología para entender mejor el mundo en el que vivimos.
Mara Turing: una heroína distinta que se enfrenta, sin saberlo, a una misión histórica
Mara Turing es una niña normal que descubre los secretos que se esconden detrás de la tecnología que manejamos a diario. Gracias al profesor Alex Marley, ella y sus amigos —Noa y Daniel— acudirán a un garaje en el que aprenderán a programar... Y a prepararse para la batalla más importante de sus vidas (y quizá de las nuestras).
Piénsalo
¿Qué le ocurre a los jóvenes cuando son conscientes de lo que comparten en Internet?
Pensamiento crítico
Tras leer Mara Turing y el Despertar de los Hackers, ningún joven volverá a compartir sus datos ignorando lo que ocurre con ellos cuando suben a la nube
Programa o sé programado
Tal y como anticipó Douglas Rushkoff en su libro "Programa o sé programado", la actitud de los jóvenes ante la tecnología será fundamental para definir su papel en el futuro
Tú podrías ser Mara
Mara, Noa y Daniel representan a tres jóvenes adolescentes normales que un buen día deciden programar en lugar de ser programados
Opiniones
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